==========================================================================
【  名  称  】 ： 足沢山猫スーパーウルトラミラクルファイナルＺ
【バージョン】 ： 2.00
【 種   別  】 ： シューティングゲーム
【 製作者名 】 ： 白河飛翔
【  対応OS  】 ： Windows XP以降
【 DirectX  】 ： DirectX9.0以降
【 動作環境 】 ： 本文参照

【  制  作  】 ： ｎの羅針盤制作委員会
【 制作協力 】 ： Project.K
【 制作代表 】 ： ＮＣＲＡＤＬＥ

    WebPage URL : http://ncradle.com
    E-Mail      : hisho@ncradle.com

==========================================================================


■ストーリー
  5年前…
  それがしひろろはゲンコツ３発ぐらい喰らった。
  その腹いせに、猫を山へと追放した。
  バスに乗る。
  財布の中には50円。
  乗り逃げだ！

  デスロータとサムワラーとひろろの最後の戦いが始まる！！


■内容
  オーソドックスな弾幕アクションシューティングゲームです。


■操作方法
  移動     /選択            :方向キー
  魔法攻撃 /決定            :ボタン[1] (Zキー)
  低速移動・ブースト        :ボタン[2] (Xキー) - 低速中はブースト攻撃 MP小消費
  必殺魔法(弱)              :ボタン[3] (Cキー) - 消費MP 100
  必殺魔法(強)              :ボタン[3] (Cキー) - 消費MP 200
  一時停止                  :ボタン[4] (Vキー)
  ★ESCキー 1秒以上押下     :プログラムの終了

  同フォルダ内の「config.exe」でキー配置を変更できます。
    - ジョイパッドによってボタン名の呼び名が違います。
    - たとえばボタン[1]は、[0]だったり[A]だったりします。


■動作環境(参考)
  OS             : Windows XP/Vista/7
  CPU            : Pentium4 以降
  RAM            : 空きメモリ128MB以上
  グラフィック   : 2005年以降のGeForceかRADEONシリーズ(推奨)
  モニタ         : リフレッシュレート60Hzに対応したもの(推奨)
  その他         : 全ての環境で、動作を保障するものではありません。


■config.exeについて
[起動や動作の設定]
・色深度32bit/16bit
  動作が重い場合、16bitにしてみてください。
  Windowモードの場合は設定依存となり、この項目は意味を成しません。
・垂直同期待ち/強制タイマ待ち
  ディスプレイのリフレッシュレートが60Hzでは無い場合、もしくは
  60Hz以外の設定にしている場合は、必ず強制タイマ待ちにしてください。
・Windowモード/フルスクリーンモード
  どちらのモードで起動するか選択ができます。
  フルスクリーンモードの方が軽いです。
・画面更新方法フリップ処理/裏画面コピー処理
  フリップ処理の方が軽いですが、異常動作が起こる場合は変更してみてください。


■リプレイ機能について
  ・各ステージごとに、replayフォルダ下に記録されます。
  ・ステージをクリアすると必ず記録され、それまでのfileは上書きされます。
  ・リプレイfileを残したい場合は、別の場所に退避させておいてください。
  ・正常に再生されないなどの不具合が存在する可能性があります。
    リプレイ機能に関しては、オマケ機能である事をご理解ください。


■免責事項
  いかなる損害も作者は責任を負いません。
  すべてのWindows環境で動作を保障する事はできません。
  同意出来る場合のみプログラムの起動をしてください。


■謝辞
◇ＤＸライブラリ置き場 様
  DXライブラリを使用させていただきました。
  →  http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/

  DirectX wrapper Liblaly
  Ver 3.06a 山田 巧 様
  http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/index.html
  libpng Copyright (c) 1998-2004 Glenn Randers-Pehrson.
  zlib Copyright (C) 1995-2004 Jean-loup Gailly and Mark Adler.
  Mersenne Twister
  Copyright (C) 1997 - 2002, Makoto Matsumoto and Takuji Nishimura,
  All rights reserved.

◇K_NINE 様
  テクスチャをお借りしました。
  →  http://www.age.ne.jp/x/t_kakuta/

◇ザ・マッチメイカァズ 様
  効果音をお借りしました。
  →  http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/

◇First Seed Material
  このソフトは、REFMAP様が配布しているフリー画像素材を使用させて頂いております。
  このソフト内で使用されている画像を、このゲームを遊ぶ以外の用途には使用しないで下さい。
  →  http://www.tekepon.net/fsm

◇発色弾
  爆発エフェクトの作成に使用させて頂きました。
  →  http://taillove.jp/mia/


■履歴
  11/06/05：Ver0.01 途上版                - 着手
  11/06/19：Ver0.03 途上版                - Webで公開
  11/07/04：Ver0.04 途上版                - Webで公開
  11/08/13：Ver1.00  完成                 - コミックマーケット80で頒布
  11/10/29：Ver2.00  DXLIB 3.06aでビルド
                     効果音バグ修正       - 足沢山猫コンプリートDisc版


■正常に動作しない場合
  Windowsが動作するPCは、多様な環境が存在します。
  動作環境を満たしているPCでも、動作保障は出来かねます。

  FPSが60.0±1.0 で安定しない場合、「正常な動作」とは言えません。
  まずは「config.exe」で、環境に合った設定に変更してください。

  以下をご確認ください。
  ・ディスプレイのリフレッシュレートが60Hz以外の設定になっている場合は、
    垂直同期設定をoffにしてください。

  ・色深度は32bitモードよりも16bitモードに設定した方が、
    動作が軽くなる場合があります。

  ・Windowモードよりもフルスクリーンモードで起動した方が、
    一般的には動作が軽くなります。

  ・グラフィックカードのドライバを最新にしてください。
    - DirectX9.0以降に対応したグラフィックカードが必要です。
    - DirectX9.0以降のランタイムがインストールされている必要があります。
    - 1024×1024のテクスチャに対応したグラフィックカードを使用してください。

